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PocketRogue メモリアル

 2004/10/08 - 階1 金6920 体力101 強さ16 守備11 経13/20207

ScreenShot
 セーブありとは言え初めてのクリア。「5階に降りる直前まで鑑定なし」でセーブしたデータによるプレイでした。その時の状態はこんな感じ。

  • 体力52 - 強さ14(16) - 守備4 - 経験6/172
  • 食料:3つ
  • 装備:標準+4本の矢+7本の手裏剣
  • 巻物:鎧を守る/呪いを解く/眠る/鎧防御+1/怪物の動きを封じる/怪物を近寄せない
  • 薬 :混乱/強さを元に戻す/暗闇/毒/幻覚/遠くの怪物が見える/遠くのものが見える
  • 杖 :ミサイル
 4階に怪物部屋があったおかげで結構アイテムをかせぐことができました。
 まあ邪道であるには違いないんですが、こうでもしなければ全然クリアできる気がしなかったということでご勘弁。おかげさまでこの後、セーブなしクリアにつながったのでした。

 生還時点の装備は次の通り(自動でメモ帳に保存されるのです)。
  • s} (+5 )延金のよろい[11]
  • e) 18本の(+0, +0 )矢
  • m) (+1, +0 )大きな剣
  • b) よろいを守る巻き物
  • n) 2つののろいを解く巻き物
  • a) 眠りにおちる巻き物
  • o) 強さが元にもどる水薬
  • k) ほかの怪物にするつえ[1]
  • f) 機敏になる(+2 )指輪
  • h) 身を隠す指輪
  • i) イェンダーの魔除け
 実はこの前に魔除けを拾ったものの生還できなかったプレイがあったんですが、その時も魔除けは26階の階段部屋に落ちていました。この時はそう決まっているのだと思ったんですが・・・。


 2004/10/11 - 階26 金7460 体力101 強さ19 守備7 経14/46933


 セーブありで2回目のクリア。セーブしたデータは1回目とは違うものだけど、やはり「5階に降りる直前まで鑑定なし」でアイテムは次の通りでした。

  • 巻物:鑑定/眠る/怪物を怒らせる/魔法の地図/怪物の動きを封じる
  • 薬 :とても回復/遠くの怪物が見える/毒/強さが戻る/回復/混乱
  • 指輪:身を隠す
 スクリーンショットを撮る前に treo90がハードリセットとなってしまいましたので、残念ながらスクリーンショットはありませんが、メモ帳に残ったデータは次の通りです。
  • a) 3袋の食糧
  • p} (+1 )延金のよろい[7]
  • e) 14本の(+0, +0 )矢
  • h) (+4, +0 )大きな剣
  • o) 3つののろいを解く巻き物
  • g) 3つの持ちものの種類がわかる巻き物
  • m) 怪物を近寄せない巻き物
  • k) 怪物を遅くするつえ[1]
  • f) 魔力を封じるつえ[4]
  • b) 身を隠す指輪
  • l) イェンダーの魔除け
 イェンダーの魔除けはやはり26階にありましたが、階段部屋ではありませんでした。
 日記にも書きましたが、この後まちがえて28階まで降りてしまいました。舞い上がっていたんでしょうね。
 そのおかげでもないんでしょうがGを4撃、Uを3撃、Tを2撃で倒せるまで、そして1階にたどり着いたときの経験値は80000を超えるまで成長しました。


 2004/10/20 - 階1 金5848 体力119 強さ17 守備10 経14/55334

ScreenShot
 セーブなしで初めてのクリア。最初からだとなかなかチャンスは少ないので13階あたりから相当慎重に進みました。
 このプレイでもイェンダーの魔除けは26階の階段部屋にありました。数少ない経験ですが、この辺りにあることが多いんでしょうか。
 その時の状況をちょっと書きますと、26階に降りたらいきなりMとUがいましたが、眠っているMは放っておきまして、Uに「混乱する薬」を投げたら見事命中。Uの踊りを眺めつつ魔除けを拾った後、ちょっと迷ったんですが、生還が第一ということでUも放っておいてそのまま階段をのぼりました。
 帰り道の25階では、またまたあせって26階に降りてしまいましたが、その後さらに慎重になりまして、無事帰還することができました。
 データは次の通り。

  • a) 4袋の食糧
  • m) 1個のこけもも
  • d} (+3 )鋼鉄のよろい[10]
  • e) 3本の(+0, +0 )矢
  • o) (+1, +1 )大きな剣
  • k) のろいを解く巻き物
  • r) 怪物を近寄せない巻き物
  • c) 2つの持ちものの種類がわかる巻き物
  • j) テレポートする巻き物
  • f) 空中に浮きあがる水薬
  • n) 遠くのものがわかる水薬
  • q) 怪物を遠くに飛ばすつえ[0]
  • h) 魔力を封じるつえ[2]
  • l) 身を隠す指輪
  • b) イェンダーの魔除け
 スクリーンショットを見ると26階でMにやられたというデータが残ってますね。全然覚えてないんですが、なんだか悔しいです。

 実はこの後、生還直前のセーブデータでどこまで深く潜れるか試してみたんですが、23階くらいであっさりやられてしまいました。


 2004/10/31 - 階1 金10856 体力99(99) 強さ17 守備10 経15/142236

ScreenShot
 2回目のセーブなしクリア。なんですが、あまり覚えてません。日記にはあっさり生還できたとか書いてありますが、下のデータ(特に武器)とか経験値を見ると確かにそうかも。スコアが他に比べてやたらいいんですが、何なんでしょうね。

  • a) 3袋の食糧
  • b} (+4 )延金のよろい[10]
  • l) (+4, +1 )大きな剣
  • o) 2つの怪物を封じこめる巻き物
  • c) 怪物を作りだす巻き物
  • s) テレポートする巻き物
  • m) 2つの幻覚をおこす水薬
  • f) 強さが元にもどる水薬
  • p) 体力がとても回復する水薬
  • n) 2つの目が見えなくなる水薬
  • r) 眠らせるつえ[0]
  • i) 怪物を遅くするつえ[3]
  • g) 見えないものが見える指輪
  • q) 身を隠す指輪
  • d) 強さが増す(+2 )指輪
  • k) イェンダーの魔除け
 スクリーンショットのランキング2位は、このプレイの前にどこまで深く潜れるかためしてみたもの。データは全然別です。
 34階まで降りてますが、セーブデータで何回も繰り返しやってこれですから、まあ大したことはないです。モンスターたちの勢いはすごかったですけどね。足の速さだけでなく攻撃も1ターンに2回あります。それでもGやJならなんとかなっていたんですが、Dだけはどうにもなりませんでした。このくらいになると、炎の攻撃よりも直接ダメージの方がやっかいでした。
 結局は、もう降りられないってことで戻ろうとしたんですが、それも結構大変でして、何階だったかで強敵をYに変身させたまではよかったんだけど体力極小だったのであっさりやられた、というものです。


 2004/11/10 - 階1 金9289 体力97(97) 強さ18(19) 守備12 経15/83492

ScreenShot
 3回目のセーブなしクリア。前回から10日経ってます。その前もほぼ同じ11日前ですが、気持ち的にはもっとかかってるような気がしますね。1日5〜6回くらいは死んでましたし。
 魔除けは相変わらずの26階に落ちてましたが、今回は25階の落とし穴から落ちたその部屋にありました。その他は特に覚えてませんが、20階以降はアイテムとか飛び道具の温存は考えずにがしがし使いました。おかげで帰りは少し大変でしたが。
 それから帰りの途中で、というかプレイ中ではないんですが、treo90のカバーを破損してしまいましてがっくり。いつもだったら無駄な殺生はしないんですが、普段苦労するTとかCに八つ当たりしてしまいました。

  • t) 3袋の食糧
  • n} (+6 )延金のよろい[12]
  • k) (+1, +2 )大きな剣
  • s) 3つののろいを解く巻き物
  • f) 怪物を作りだす巻き物
  • b) 魔力を封じるつえ[2]
  • q) 強さが減らない指輪
  • d) 体力が復活する指輪
  • m) 見えないものが見える指輪
  • a) イェンダーの魔除け
 大きな剣の2つ目のパラメータが+2になってますが、武器に魔法をかける巻物で増えることがあるみたいですね。どちらかのパラメータが増える、ってことなのかな?


 2004/11/15 - 階1 金7392 体力95(95) 強さ22(22) 守備13 経15/82213

ScreenShot
 4回目のセーブなしクリア。前回からはわずか5日。実際には14日に1階の階段を上る直前まで進みましたので4日です。運がよかったってことでしょうね。
 例によって26階で魔除けを入手しまして早々に階段を上り始めたのですが「24階に上がったところで落とし穴で25階へ」というのを2回繰り返しまして、思わずぼやきが口に出てしまいました。24階辺りの怪物部屋でアイテムを相当消費した後だったので、結構つらかったのです。
 さて、先回あたりからですがDとはまともに戦わなくなってきました。というか「ほかの怪物にするつえ」を対D戦に温存しておくというのが結構有効です。経験値を稼げないのはもったいないですけどね。
 クリア時のデータは以下の通り。アイテムが少ないですが、帰り道では結構むだに使いまくってました。投げて当たらなくても拾わなかったりで。

  • a) 4袋の食糧
  • h} (+7 )延金のよろい[13]
  • e) 27本の(+0, +0 )矢
  • t) (+0, +1 )大きな剣
  • r) 10本の(+0, +0 )矢
  • b) 魔力を封じるつえ[4]
  • n) 食べものが長持ちする指輪
  • i) 強さが増す(+2 )指輪
  • p) イェンダーの魔除け
 大きな剣のパラメータが大したことないですが、確かに結構苦戦してました。挟み撃ちとか少なかったのでなんとかクリアできた感じです。それから「強さが増す指輪」は最後まで鑑定できなかったので未使用でした。


 2004/12/12 - 階1 金10147 体力118(118) 強さ20(20) 守備9 経15/132527

ScreenShot
 5回目のセーブなしクリア。しばらくの間は深く潜ろうとしてましたので、前回から1ヶ月近く経ってます。そうでなくてもここのところ全然ダメダメだったので、久しぶり生還することにしたプレイでした。
 今回も魔除けはやはり26階にありました。で、帰還途中の23階に上った直後のこと。隣にVが居まして、強さを減らされるのがイヤで変身させたら、Nになってしまいまして、そのままイェンダーの魔除けを盗まれてしまったのでした。
 ということで再び26階に降りての生還。おかげさまで経験値は高めとなっています。が、今回はあまりDに遭遇しなかったような気がします。とりあえずまともに戦ってもなんとか倒せるくらいにはなっていたんですが、ダメージを相当受けるので、集団でこられたらきついところでしたが。

  • a) 6袋の食糧
  • d} (+3 )帯金のよろい[9]
  • e) 5本の(+0, +0 )矢
  • h) (+2, +5 )大きな剣
  • c) 素早くなる水薬
  • o) 強さが元にもどる水薬
  • l) 怪物を遅くするつえ[1]
  • b) ほかの怪物にするつえ[0]
  • j) 体力が復活する指輪
  • k) イェンダーの魔除け
 クリア時のデータを見ますと、やはり大きな剣のパラメータは相当なものとなってます。





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